蔡浩宇首款 AI 游戏正式上线:创新游戏结合AI技术,为用户带来了全新的互动体验,助力游戏行业转型升级
游戏界迎来了一款极具开创性的作品 —— 由米哈游联合创始人蔡浩宇创立的 Anuttacon 工作室打造的 AI 互动游戏《群星低语》(《Whispers from the Star》)正式上线 Steam 美区。这款游戏犹如一颗投入平静湖面的巨石,瞬间在游戏行业与玩家群体中激起千层浪,其凭借独特的 AI 技术应用,为玩家带来前所未有的沉浸式互动体验,有望引领游戏行业朝着全新方向转型升级。
《群星低语》的故事设定在遥远的外太空,玩家扮演的角色将通过虚拟通讯设备,与一位被困在名为 “盖亚” 外星星球的天体物理学生 Stella 建立联系。玩家需要运用语音、文字或视频等多种方式与 Stella 实时对话,每一句交流都如同在现实中帮助一位身处困境的朋友,对她的情绪、行动乃至最终命运产生深远影响。这与传统剧情分支游戏有着本质区别,彻底打破了 “选项预设” 的旧有框架。以往游戏中,玩家只能从既定选项中做出选择,剧情走向相对固定;而在《群星低语》里,Stella 如同一个真实存在的智能体,拥有独立思维,她会根据玩家的对话,即时生成表情、动作与回应,每一次互动都是独一无二、不可复制的,真正实现了 “AI 驱动的动态叙事”。
Hinton预言成真,AI接管美国一半白领:牛津与哈佛等高校纷纷转行培训技术工人,探索应对AI带来的职业冲击
在 AI 浪潮的席卷之下,美国就业市场呈现出鲜明的两极分化:白领岗位遭遇寒冬,蓝领工作却热度飙升。作为受 AI 冲击的 “迷茫一代”,美国 Z 世代的不少大学生,已经开始投身蓝领行业。
微软团队分析了 20 万份用户与微软必应 Copilot 的对话数据集,并据此得出了岗位的 “AI 适用性评分”。结果显示,最易被 AI 取代的岗位多为白领工作,包括口译员、历史学家、客服与销售代表、撰稿人等。而最不易被 AI 自动化替代的职业,几乎都是蓝领岗位,像重型机械和摩托艇操作员、家政清洁工、屋顶修理工、按摩治疗师以及洗碗工等,就连医疗行业中的静脉采血技师和护士助理,也被视为相对安全的岗位。
逗逗AI 1.0 – 最懂你的AI伙伴:支持多模态长期记忆的AI助手,提升个性化服务水平
当你第三次向 AI 助手描述 “喜欢带点果酸的浅烘焙咖啡” 时,它终于不再推荐深烘曼特宁 —— 这种 “终于被理解” 的体验,正是逗逗 AI 1.0 试图带给用户的核心价值。这款宣称 “最懂你的 AI 伙伴” 的新产品,通过突破性的多模态长期记忆系统,将 AI 助手的个性化服务从碎片化响应推向持续进化的关系构建,重新定义了人机交互的亲密阈值。
逗逗 AI 1.0 的核心突破在于其构建的 “动态记忆网络”,这与传统 AI 助手的 “会话缓存” 有着本质区别。普通助手的记忆往往局限于单轮对话,且仅能处理文本信息,而逗逗 AI 能跨模态整合用户的语音语调、表情微变化、文本偏好甚至操作行为,形成持续生长的个人认知图谱。