国产游戏江湖变天:米哈游玩消失,华为鸿蒙来搅局
今年的ChinaJoy依旧热闹,但细心的人发现,游戏圈的风向悄悄变了。往年必到的米哈游连续两年缺席,靠《黑神话:悟空》封神的游戏科学也没露面。反倒是华为带着50多款鸿蒙原生游戏高调登场,把手机、平板、汽车甚至手表都变成了游戏机。这场面,像极了武侠小说里老牌门派隐退,新势力突然杀出的桥段。
大厂集体玩“隐身”
逛遍展馆,你会发现一个怪现象:最火的游戏公司反而最不爱凑热闹。米哈游去年还带着《原神》和《崩坏:星穹铁道》撑场子,今年干脆连影子都不见。知情人士透露,他们现在更爱搞自己的嘉年华,比如“原神FES”办得比ChinaJoy还热闹。另一边,《黑神话:悟空》的开发商游戏科学也选择低调,只在索尼展台放了几个试玩位,排队的人还没隔壁《影之刃零》的零头多。有专程从杭州赶来的玩家直呼失望:“本来想看看新料,结果打了个空手。”
不过缺席不代表过气。《黑神话》卖出3000万份的成绩,早就把国产3A游戏的天花板捅了个窟窿。它的成功像颗炸弹,炸出了一堆想当“下一个悟空”的后来者。比如灵游坊的《影之刃零》,试玩区被围得水泄不通,索尼工作人员不得不拉警戒线限流。这款武侠动作游戏把中国武术的招式融进战斗系统,轻重攻击配合武器切换,打得行云流水。可惜官方嘴严,死活不肯说什么时候能玩上。
翻车与翻盘只差一晚上
比起这些“优等生”,《明末:渊虚之羽》的经历更像过山车。刚上架时因为优化稀烂被喷成筛子,玩家吐槽角色衣服像焊死在身上,地图里还藏着空气墙。没想到开发商连夜修bug,硬是把Steam好评率从谷底拉到45%。这次展会上居然也排起长队,可见大家对国产单机的宽容度确实高了——只要肯改,骂声也能变掌声。
华为把游戏机塞进汽车里
要说今年最会搞事情的,还得看华为。他们第二次来ChinaJoy就包下N3馆最大展台,摆出的设备清单像在炫富:手机、平板、电视就算了,连智能水表和问界M9汽车都成了游戏终端。一位姑娘举着手枪外设对着电视打丧尸,兴奋地说比手机吃鸡带感十倍。更绝的是手表也能玩游戏,虽然想不通谁会在跑步时盯着1英寸屏幕打怪,但华为显然觉得“万物皆可游戏”这招很酷。
这种全场景打法确实戳中了开发者的痒处。过去做游戏得适配苹果和安卓两套系统,现在鸿蒙原生成了第三选择,还能跨设备联动。比如在车里等人的功夫,能用中控屏接着玩手机上的存档。这种无缝切换的体验,正是苹果和谷歌还没搞定的痛点。
ChinaJoy的二十二岁烦恼
办了二十二年,ChinaJoy虽然仍是国内游戏展的扛把子,但挑战者已经冒头。上个月的BW展会靠着精准狙击二次元群体,参观人数暴涨六成,米哈游和灵游坊都跑去捧场。连小红书也要来分蛋糕,下周就要办自己的动漫游戏展。这些新玩家更懂年轻人要什么:不是走马观花看展台,而是能cosplay、能面基同好的沉浸式体验。
说到底,游戏行业的较量早就不局限在展馆里。当米哈游们选择自己搭台唱戏,当华为用生态链打破设备边界,ChinaJoy或许该想想——除了提供试玩和周边,还能给玩家什么新鲜玩意?毕竟在这个连水表都能打游戏的时代,光靠情怀可留不住人。
江湖没有永远的王者,只有不停歇的玩家。
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